游戲原畫師需掌握什麼技能?

這幾年影視與游戲這產業應該是當下發展異常迅速的兩大行業了,但在發展迅速的同時,在人才方面也產生了大量的缺口,這其中尤其就以人物和場景原畫設計最為缺乏。

那麼想要在影視以及游戲行業內,做一個合格甚至是優質的原畫師,需要從業者有哪些能力呢?本文就來給大家介紹一下。

1.扎實的繪畫基本功

毫無疑問既然是繪畫設計類的崗位,繪畫的基本功自然是要非常扎實,具體的基本功包括打形、素描、色彩等方面。

只有在繪畫上有一定基礎,才能在畫紙上完成最基本的表達和規劃。

2.要學會提取文字中的關鍵信息

原畫師的主要工作,是把編劇手裡原本的文字內容轉化成看得見的畫面。因此畫師在這一過程中要學會找到關鍵字眼,哪一些才是設計的核心,搞清自己到底需要創作的核心是什麼。

既要能夠抓住要點,同時也要有主有次,而不是把文字描述中的特徵一股腦地堆在畫面中。那樣的效果其實是很難看的。

3.熟悉電子手繪及其軟體

現如今絕大多數的原畫設計類的工作和修改,都是通過軟體來完成的。比如Photoshop就是大多數游戲原畫最常用的軟體之一。

相比於傳統的手繪,藉助繪圖軟體的效率其實是大大地提高了,而且修改和傳播也非常便捷。所以電子手繪也正是大家喜歡的核心原因。

總之如果現在你想成為游戲原畫師,上述這三點是必不可少的了。


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