1.以頭為比例
很多同學都比較清楚的一種方式,這也是絕大多數同學常用的一種方法。比如胳膊差不多是兩個頭長,女性胸腔差不多是一個頭長等等。但真正畫起來的時候就很容易遺忘,或者會陷入到「套公式」的怪圈之中。
這里的建議是,在以頭位比例的畫角色時候,最好先多去找幾個參考,尤其是和自己要畫的角色同類型同年齡段的參考。這樣可以避免出現畫出來的角色怪怪的問題。

2.要學會利用人體各處的關節來定位
人體的大關節可以說是我們定位的主要手段之一了。比如肩關節和肘關節的位置,就是我們確定胳膊長度的關鍵。還有膝關節和髖關節,就是腿部長度的關鍵。
我們在處理的時候一定也要靈活注意關節的節點,來找准人體比例。

3.人體的動作本質上可以理解為「畫圓」
大家都知道人體的動作都是和關節密切相關的,在本質上我們可以理解為圍繞著關節活動的,無論怎麼動,都是不會脫離關節的運動范疇的,所以我們在畫人體動態的時候,依然可以遵循前面關節的定位處理。
作筆記是好習慣,給你新想法