眼睛對於畫面中人物的重要性我相信很多同學應該都懂的。如果你筆下的角色,眼睛不僅非常美觀,同時還能表達人物的情感的話,那就已經是非常不錯的了。
但很多同學筆下的眼睛,往往是一動不動,就像是死魚眼一般的感覺。或者是兩隻眼睛大小不一,這也會讓我們筆下的角色精氣神大打折扣。如果是同人角色,更是無法讓人認出。
這次的教程我們就來給大家簡單說說畫好一雙有神眼睛的技巧。

一、眼睛的基本構造
很多同學之所以畫不好眼睛,讓眼睛產生錯位或者大小不一的問題,很重要的原意之一是因為他們對眼睛的真實構造不甚了解。
1、首先我們要清楚的一點是——眼睛是一個很標準的球體結構!

很多漫畫和二次元日系角色的臉部,一般不會可以畫出面部的肌肉結構,但如果你上網查找一下人臉部的藝用人體解剖的話就會發現,至少有2/3的眼睛結構,其實都是被眼瞼等肌肉組織緊密包裹起來的。
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2、注意眼黑(虹膜)。
一般我們直視前方時,眼黑部位與上下眼瞼都是緊貼在一起的。偶爾會有特殊情況我們會睜大眼睛,此時上下眼瞼和眼黑之間是分離的狀態。一般多用於情緒比較激動的場合中。

3、眼睛的一些其他注意事項
兩眼之間的距離一般是「一眼寬」,根據角色不同可以略微增減。
通常我們在畫女性眼睛的時候,一般多用軟一點的線條表示,眼瞼線也要盡可能偏圓一些。此外女性眼睛和眉毛之間的距離通常比男人寬。
而男性由於眼部周圍的皮膚比較結實,上下眼瞼的用線應該盡可能剛勁一些,並且相對應的眉毛要靠近眼睛,濃密而結實。
二、根據角色繪制不同眼睛的技巧
不同的人物有不同的眼睛特徵,比如大圓眼、吊眼、垂眼等,對於角色形象和性格的塑造也是非常關鍵的。
但當人物改變臉的朝向的時候,很多同學可能就不知道該如何表達眼睛的特徵了。
這里我們有一個簡單粗暴的方式,即眼窩的結構和眼球本身的大小是不會有明顯變化的。
一張圖說明就是下面這樣的。

雖然上面三個角色都有著幾乎一樣的眼窩結構,但每個角色展示給我們的眼睛也是完全不同的。
原因就是眼球結構周圍的皮膚和肌肉影響著眼睛的「表達」。
當然雖然人眼本身是可以多變的,但我們在畫眼睛的時候,還是要畫出臉部肌肉的影響。
比如圓眼睛的人物,眼瞼也要相對應的圓潤一些(尤其是女性角色)。而男性的眼睛要盡可能用線偏硬偏有稜角一些。
順帶一提的是,如果你在畫漫畫的時候,需要注意人臉能夠更有辨識度的話,你也可以在另一張紙上記下人物的臉部特徵,甚至繪制出表格和比例結構,以防產生「千人一面」的混淆問題。
三、用眼睛和眉毛表達
正如一句話所說「眼睛是心靈的窗口」。對於一些漫畫和插畫的新手而言,他們對於臉部的情感描繪,最多是用眉毛和嘴巴做出一些簡單的面部表情。但對於有故事性的畫面來說,這些表達還遠遠不夠。
1、我們需要把眼睛和眉毛更好地利用起來,做出各種更復雜微妙的面部表情。
比如我們想畫出驚訝的表情的話,可以讓眼黑的面積縮小一些,眼白的面積大一些。眉毛則處於一個上挑的狀態。
如果想表現昏昏欲睡的感覺的話,可以讓眼瞼和眉毛一起下垂,眼黑面積擴大一些。

再比如人物微笑時,下眼瞼會隨著臉頰肌肉的抬高而有一個向上擠的動作。
2、有的時候我們還會畫眼鏡,不過注意最好不要遮擋住眉毛的位置。一般說來眼鏡框在眉毛和眼鏡之間是最合適的。

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