最近一段時間,未成年朋友們被折騰了個夠嗆。先是嚴查各類課外補習班,緊接著又開始了網路遊戲防沉迷的強化。從學習到游戲,未成年人的日常生活可謂是被翻了個底朝天。

8月30日,國家新聞出版署印發通知:要求所有游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。這一通知的出台使得不少未成年玩家被隔離在了自己最愛的游戲面前。對於他們來說,世上最遠的距離,是游戲上線防沉迷,而他還尚未成年……這次防沉迷實施後,許多成年玩家為不會再被小學生隊友坑而歡呼;不過也有玩家吐槽:今後打游戲菜沒法再甩鍋小學生了x

所以,這樣的限制真的能起到作用嗎?答案是有,但作用有限。前幾天,一張「6旬老太凌晨3點在王者榮耀5殺」的梗圖火遍了社交圈。在圖中的防沉迷界面可以看到是綁定了一個1961年的身份證信息。

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隨著熱度的不斷攀升,背後的一條灰色產業也逐漸浮現在大家眼前。「33元租號打2小時王者榮耀」的話題登上熱搜,未成年人只需在相關平台花錢租號即可繞過監管,照常體驗游戲。

針對這一問題,騰訊游戲也迅速做出了回應:已向超過20家帳號交易平台和多家電商平台起訴或發函,要求停止相關業務。

歸根結底,游戲防沉迷政策的實施,始終處於上有政策下有對策的怪圈之中。從最開始偷偷拿父母身份證解除防沉迷的時代,到如今的租號繞過防沉迷驗證。即便遇到了需要人臉識別的系統,也仍有孩子直接找爺爺奶奶協助認證。

雖然現在的新版防沉迷系統層出不窮,但想真正控制未成年人的游戲時間,恐怕仍是一條遙無止境的漫漫長路。
那麼你覺得此次防沉迷系統是否有效?
防沉迷未來能否真正約束未成年人呢?
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