要如何做一名VTuber呢?一個VUP就足夠了!

做一個虛擬UP主,需要什麼?

一個虛擬UP主的背後,可以是一個人(個人勢)亦可是一個團隊(企業勢)。

VTuber/虛擬主播/虛擬UP主=模型+人設+節目策劃+技術(含美術後期)+運營/宣發

這裡面最關鍵的是“人設”與“技術”

虛擬UP主的本質是人設

虛擬UP主是指使用虛擬形像在視頻網站上進行投稿活動的主播,虛擬UP主和真人UP主本質上是沒有區別的,不同的是呈現出的形象,一個是虛擬角色,一個人真人出演。

主播因獨有的標籤和直播風格,吸引了特定的粉絲群體。所以對虛擬主播而言,連繫粉絲的紐帶仍然是人設,而不是模型。

提到愛醬,我們想到的是“花Q”,提到luna,我們想到的是“假酒”,提到艾琳,我們想到的是“瞄哈嘍及她的姐妹團”。

VTuber因鮮明的人設被粉絲追捧,如果你要做一名VTuber/虛擬UP主,請務必思考清楚你的人設。

人設體現在“表達語氣,節奏,口頭禪,節目風格。。。”,模型亦要與人設呼應。關於人設製定,這裡給大家分享個小技巧:“為角色構思1-3個特色口頭禪,並整理一句可以描述人物的主題介紹。”口頭禪不多解釋,主題介紹比如“我是MOMO醬,一個在另一個宇宙有頭有臉的人。”抓住簡短,新穎,特別即可。一旦確定,節目調性,表演風格圍繞主題發揮即可。

虛擬UP主的技術支持

模型買好了,人設也確定了,接下來就是實現啦~

那麼,怎麼連接真人與虛擬角色呢?

答案就是:實時捕捉技術,拆開說就是實時的“面部捕捉技術”和“動作捕捉技術”。

傳統的動畫製作,表情動作需要動畫師一幀一幀去K,再序列輸出,製作一個15S的視頻,至少也需要半天。實時捕捉技術可做到實時將你的表情,動作數據轉化為可視化動畫,所見即所得。在錄製之初,開啟錄屏,表演結束,動畫就製作完成了,此時一個15S的動畫製作時長就是15S。

面部捕捉技術:通過普通電腦攝像頭,手機攝像頭(其中iphoneX及以上版本的攝像頭捕捉更為精細)捕捉面部的關鍵點,並實時返回數據,精準映射到虛擬形象的面部。這樣,演員做什麼表情,虛擬形像也實時同步相同的表情,就做到了表情虛擬形象化。

動作捕捉技術:目前擁有的動捕技術有基於計算機視覺的動作捕捉系統(代表:Kinect),基於馬克點的光學動作捕捉系統(代表:Motion Analysis。),基於慣性傳感器的動作捕捉系統(代表: Noitom Perception Neuron)。

無論哪種捕捉技術,原理都是通過捕捉設備(攝像頭,傳感器等),實時採集數據,算法轉化,返回可視動畫。

綜上,我們利用面捕和動捕,就可以把我們真人的表情,動作實時同步到虛擬角色身上。

虛擬UP主工具—VUP

技術門檻高,可並不能阻止虛擬UP主不斷壯大的趨勢,因為有VUP的存在

VUP取名源於Virtual UP意為虛擬UP主,是一款專業服務虛擬UP主,用於做虛擬直播,動畫視頻,IP運營的工具。

VUP將面捕,動捕技術集成在軟件的兩個按鈕。準備好攝像頭,穿戴並調試好動捕,開啟VUP面捕,動捕按鈕,做個表情,動作即可在VUP的預覽界面看到虛擬角色同步你的表情,動作。

以上的操作,你只需要做的就是開啟兩個按鈕,技術問題不需要思考。
VUP—面部捕捉

VUP提供自定義資源的入口,主播可以將自己的角色模型,動作,場景導入其中。再開啟面捕,動捕按鈕,第三方推流預覽畫面,這樣就實現了虛擬直播
VUP—自定義角色

直播重在交互,為了提升直播效果,在實現捕捉基礎上,VUP提供粉絲彈幕交互玩法,聯機多人同屏玩法
VUP—彈幕禮物互動

以多人同屏為例,此功能類似於Vrchat支持多人聯機

VUP多人同屏引入了房間的概念,提供公共房間,自定義房間

主播們可加入公共房間,或自創建房間(房間可加密)一同玩耍
VUP—多人同屏玩法

我是專注虛擬偶像的薏夏

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