漫畫畫人物動態繪畫技巧

一.漫畫畫人物動態技巧的知識要點

本教程帶領大家了解不同姿勢的基礎知識。這樣可以適用於動漫和漫畫或更傳統的藝術風格當中。並且使得大家更好的去了解人體動態。

二.畫人物動態技巧正確對比

首先,來看看下圖的對比,同樣是出拳的動態,第一個看起來像是一個人直接伸出手臂,動態上硬邦邦。而第二個從動態上看起來像是他們實際上在對打發感覺。想要正確傳達想要動作效果,人體的動態是非常重要的。

三.初學著畫好人體動態的畫法步驟

首先,先確定好人體動態後,在軀干將以大約四分之三的角度開始繪制。例如這一期來畫一個奔跑的動態。

第一步:人物在奔跑時,軀干是略微前傾的。如圖所示:

第二步:將頭部以與軀干幾乎相同的角度向前傾斜。如圖所示:

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第三步:畫腿時,一條腿彎曲成一種向前的箭頭,另一條腿伸直,與身體的角度大致相同。彎曲腿上的腳可以被拉到一個相當自然/放鬆的位置。伸出的腿的腳將離開地面,應該放在腳趾上。如圖所示:

第四步:畫出向其相應腿相反方向擺動的手臂。例如,如果左腿向前,右臂應該向後擺動。每隻手臂都應該彎曲,雙手握成拳頭。如圖所示:

第五步:以與頭部/身體幾乎相同的角度繪制頸部,並與手臂的上部大致相同的厚度。如圖所示:

最後一步:最後還可以添加一些根據奔跑時基本細節來完成姿勢。特別注意的是通常人會穿著會擠壓胸部區域的衣服,看起來使其更平坦。如圖所示:


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