一、最終草稿,花落誰家
我們在看同人作品的時候,經常會以「像不像」來評判。
這本身是沒什麼問題的。
但具體到「為什麼像」和「怎麼像」上,其實還是需要一番考究的。
這就要求我們要多去了解人物的背景故事,比如具體到金克斯的官方背景故事裡,她的人物形象是這樣的。

提取關鍵詞,那就是「狂躁」、「沖動」、「混亂」。
所以我們在設計這樣的角色時,自始至終都要堅持這些關鍵詞。
那麼如何把這些抽象的詞語,體現在角色之中呢?
這個時候,回過頭去看同類型形象的角色的參考,就顯得至關重要了。
而說到「戰鬥力爆表」、「狂躁」、「混亂」的角色,那可非常多了。
比如《明日方舟》中的伊芙利特(「小火龍」)

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還有《魔禁》里的一方通行。

毫無疑問都是非常符合這幾個關鍵詞的人物形象。
綜合這些角色的設計和優秀的同人圖,我們會發現他們的共通之處:
1、整體結構非常的富有「攻擊性」
多是尖銳的三角形(鈍角的不行)和極其細長的結構。

2、結構上呈現出極強的「不穩定性」
比如這張一方通行里,就讓角色的重心呈現「不穩」的感覺,這樣的畫面效果,會給人感覺畫面中的這個角色,絕對不是善茬。

所以雖然這兩個版本的金克斯形象都很不錯。
但經過最終反復推敲以後,還是選擇了這一個版本。

為什麼是這一版?
因為這個立繪,無論從「整體結構攻擊性」和「不穩定性上」,都要遠遠勝過另一版。
根據我們之前的形狀概括,去套一下就明白了。


雖然兩者在重心上都非常「不穩定」,但在大的結構上,毫無疑問方案一更富有外形上的「攻擊性」。因此最終中標!
二、開始細化草稿
在最終草稿確定以後,接下來就是開始細化的階段啦!
1、首先是人體及其周邊的結構要優先化處理,因為這些緊貼人體的結構,在畫出來的時候可以第一時間發現問題。

2、如果需要微調的話,也一定要在這一步就「結束戰斗」
比如這里畫師覺得頭可以歪一些,讓角色顯得更調皮一些。

這樣就是最終的精細線稿的效果圖了。

三、角色配色——聰明地選擇合適的色彩
給同人配色,這一步說起來非常簡單,但其實背後還是有很多「彎彎繞」的。
說簡單,因為金克斯也算是熱門角色了,網上官方圖和同人圖隨處可見。
不信你打開某瓣網,隨便搜搜就是一大堆。

但問題就來了,但這麼多顏色,具體到你自己畫的同人,要選擇哪一種?
我相信不少同學可能都沒有細想過這個問題吧?或者乾脆就是隨心所欲。
其實這里我的建議是——以灰面周圍的顏色為准。
如果我們要畫一個黃綠色的網球,在網上找到了一張素材。

你會選擇哪個位置的顏色作為基礎色?
可以看到,網球的暗部位置,由於受天光和其他散射光(偏冷的藍)的影響,已經呈現出偏冷的藍綠色,所以不適合作為固有色。
而受光面中的亮面,由於受黃色的暖光影響,也不適合作為固有色。
所以,最終固有色的選擇,我們在灰面上找,就能比較好地避開環境光的影響。

具體到金克斯的頭發顏色,根據之前的介紹,我們找到的參考圖是這張。

那麼我們選取頭發的固有色,可以選擇的位置有以下幾點。

正如我們前面所說,過亮或者過暗的環境,都會改變物體的顏色,而相比之下,灰色的部位就比較適合確定固有色。
這樣基本的顏色我們想找到就非常容易啦!

以後在畫同人圖的時候,有了「找灰面」的方法,大家就不用太過擔心你畫的角色顏色不對勁了。
不過只是完成了線稿和配色,這樣的人物還遠遠稱不上是「有血有肉」。甚至是給人感覺就像是「紙片人」一般。

作筆記是好習慣,給你新想法