十.角色設計人物的不對稱性
接著上一個要點有對稱性,就有不對稱性。再另一方面來說,在設計加入不對稱的元素,這顯得畫面的特點更加明顯。就如這位同學的作品,人物的左右手不相同。

十一.角色設計人物的方位圖
一般來說,在設計角色時最好把角色的正面、背面和側面都需要畫出來,這樣能夠仔細發現設計中的問題。如圖學員的不管是正面,是背面,還是側面,都銜接很好。

十二.角色設計人物的人設詭異性
在設計時,有種現象是叫做「人物詭異性」,是指人物角色的樣貌、外觀除了有一兩個點跟人類不相同之外,其他地方跟人類相似,這恰巧是這個一兩個點會給人帶來不一樣的詭異感覺。就如這位學員的作品,可以發現人物的耳朵和瞳孔是跟人類不一樣的。因為這個角色設定是吸血鬼人物,營造了一種恐怖感。

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十三.角色設計人物的特殊圖案
在人設快結束時,要讓角色人設具備有強烈的辨識度時,要把視覺焦點集中上,可以通過一個特殊圖案(標志)或者特別的顏色,使得作品更加具有辨識度。舉個大家都知道的例子,想美國隊長和鋼鐵俠的人設,就是有著一個簡單明了的圖標才使得人們深刻記憶。


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十四.角色設計人物的草圖
在人物設計的前提是,首先要有草圖,把自己的想法等都在草圖里表現出很多信息,且草圖方便修改。

作筆記是好習慣,給你新想法