耗時六年、狂燒6000萬美元,年度最佳動畫它當之無愧
一直以來,游戲改編的影視作品似乎都面臨著爛片魔咒。
前有《生化危機》系列推翻原作劇情,重寫電影故事,引來游戲玩家的不滿。
後有《魔獸》電影怒砸1.6億美元,將游戲的史詩劇情搬上銀幕,招來路人觀眾看不懂的吐槽。一眾游戲改編的作品,大多連及格的門都摸不到。

老玩家看不爽,新觀眾看不懂,成了游戲改編作品的主要困境。是要討好老玩家,還是要吸引新觀眾,仿佛成了必須進行取捨的兩難抉擇?
但它的出現,徹底為這個偽命題畫上了句號。
IMDB9.2分,爛番茄新鮮度96%,3.1萬人在豆瓣上打出9.1的高分。既得到了老玩家的認可,也獲得了新觀眾的稱贊,熱度口碑雙爆炸,叫好又叫座!
不賣關子,直接開吹——
《英雄聯盟:雙城之戰》

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故事的舞台就夠吸引人。
標題的雙城對應兩座城市,上城皮爾特沃夫( 皮城)光鮮亮麗,秩序井然,自詡為「進步之城」;下城 祖安污染遍地,混亂不堪,奉行刀尖舔血的叢林法則。
兩座風格迥異的城市僅僅一橋之隔,彼此之間形成奇特的同存共生。皮城需要用祖安來傾倒垃圾,而祖安需要撿拾皮城的邊角料來維持營生。


但在看似平靜的表面下,發展的不平衡催生出尖銳的矛盾。
祖安的勞苦大眾渴望資源,想要從皮城挖取利益;皮城的既得利益者想要秩序,用嚴厲的手段打壓祖安的人民。
怨念積蓄已久,矛盾日漸激烈,將捆捆乾柴變成熊熊烈火只需要一個意外。而主角,正是這火星。
蔚和 金克斯,在游戲里一個是野蠻粗暴的暴力執法官,一個是隨心所欲的激情罪犯,死敵的關系早早就刻在游戲的人物關系裡。
角色還沒上線,金克斯就把蔚的官方界面塗得花花綠綠。

而在《雙城之戰》中,則顛覆了兩人的角色關系,補充了二人的過去——在死敵之外,蔚和 金克斯還曾是心心相惜的姐妹。
她們同為皮城與祖安沖突的戰爭孤兒,一同被祖安德高望重的首領范德爾好心收養。

生長在祖安混亂的環境中,姐妹倆自然也不安生,小偷小摸幾乎是家常便飯。
姐妹倆在一次去皮城偷東西時,意外引爆了實驗室中危險品,巨大的爆炸使樓房垮塌、數人受傷。
爆炸驚動了皮城的高層,他們派出大批執法官,誓要將罪魁禍首繩之以法。
一時間,祖安首領范德爾陷入了兩難的抉擇:是為了維護兩城之間難得的和平,將孩子供出去?還是和皮城撕破臉皮,讓祖安再次陷入動盪?

深陷風暴中心的不止蔚和金克斯姐妹倆,實驗室的主人傑斯也難逃懲罰。
爆炸事故暴露了傑斯在正進行有關魔法的研究,而這恰恰動搖了城市的根本:皮城的建立正是為了躲避魔法的侵害,遠離好戰的魔法師。
觸犯法律的傑斯,將面對來自議會的審判。

時局動盪,潛藏著暗處的角色也開始行動。祖安的鷹派勢力,同皮城的執法官里應外合,想要從此顛覆范德爾的統治。渴望科技變革的人,暗中向傑斯拋出了橄欖枝。
名運的齒輪悄然轉動。小時候膽小、內向的金克斯,是怎麼一步步成為瘋狂的罪犯?厭惡皮城的蔚,又是為何成為了皮城的執法官?曾經情同手足的姐妹倆,又是如何演變成相愛相殺的死敵?

《雙城之戰》沒有聚焦現在的故事,而是講述人物的曾經。
它巧妙地將時間線回撥,讓觀眾跟著角色一同經歷、一同成長。這樣的敘事安排既豐富了老玩家心中對角色的形象,也讓新觀眾對故事更有代入感。
對人物關系看似大膽的改動,實則仍基於人物的獨特性格:
蔚依然是那個鐵骨錚錚的女漢子,對外能不多話就直接掄拳,只把溫柔留給妹妹;
金克斯看似膽小內向,但瘋狂的本質早已潛藏在內心深處。
故事的發展、人物的轉變,合情又合理。

人物引導了劇情的矛盾沖突,劇情也凸顯了人物的鮮明性格。
除了蔚、金克斯和傑斯,「機械先驅——維克托」、「大發明家——黑默丁格」、「皮城女警——凱特琳」、「時間刺客——艾克」……這些老玩家耳熟能詳的角色悉數登場。
他們並非簡單地刷刷情懷、走走過場。相反,他們恰到好處地融入進故事之中,編織成一張錯綜復雜的關系網,共同推動劇情的發展。
他們有各自的目標,也有各自的立場,對每一個重要配角的刻畫,都入木三分。

除了劇情下足了功夫,6000萬美元的經費也燒出了頂級的畫面。
3D建模渲染2D作畫,讓人物不僅在動作上有著3D動畫的流暢性,同時在細節上也兼具2D動畫的表現力。
動,則行雲流水,流暢的動作在拳腳間打出酣暢淋漓的快感;
靜,則動人心魄,厚塗的畫法表現出油畫獨有的濃厚質感。

法國動畫公司Fortiche和拳頭游戲公司合作多年,這套風格早在游戲宣傳片《pop/stars》和《rise》中就玩得爐火純青。
而這一次,更是玩出前所未有的細膩。短短一秒的眼神,便表現出角色多種復雜的情感。

有了優秀的劇情,有了頂級的畫面,被玩家戲稱「音樂公司」的拳頭怎麼能不來點背景音樂?為了動畫,拳頭直接打造了一整部專輯。
當紅搖滾樂隊夢龍(Imagine Dragons)傾情獻唱,歌手陳奕迅也獻聲一曲。
9集動畫,11首歌曲,奢侈到每一集都有恰到好處的獨特ED,完美契合角色的感情和劇情的發展。

《雙城之戰》絕對是一部誠意滿滿的作品,用製作人Linke的話說:
「是寫給多年來一直支持我們、幫助《英雄聯盟》走到今天的所有玩家和粉絲的一封情書。」
在同行都敷衍了事、騙錢擺爛的時候,是他們用最頂級的製作打破游戲改編作品的魔咒,述說著自己的熱愛。
他們抱有情懷,卻不依賴情懷,他們擁有理想,並為之奮斗。
把游戲變成文化,把IP變成作品,不是為了證明自己所愛的事物高貴,而是為了讓《英雄聯盟》火出圈外,讓游戲文化接入主流,讓無數玩家的熱愛被世界聽到。

因為,這正是我們這代人的回憶與青春。
「當我們這代人在游戲里砥礪成長,超越地域結交最真實的友誼,跨過虛擬收獲最純真的愛情。
當游戲為代表的流行文化終於戴上光環,成為被傳頌的偉大故事,讓我們激動歡笑流淚。
這意味著,一代人的怕與愛被認可了。」
——《頭號玩家》
作筆記是好習慣,給你新想法