最近《斗破蒼穹三年之約》動畫的打鬥朋友們看得爽不?我看不少朋友吐槽啊,說這蕭炎和雲山打得太刺激了,都把自己手機屏幕「打碎了」,哈哈,結合一下動畫里展現出來的打鬥效果,這個說法好像沒毛病,真的酷炫,那個破碎虛空的效果看着真的仿佛要把手機屏幕都「打爆了」一樣,現在這個階段的戰斗都這麼刺激了,那之後和斗帝啊斗尊啥的戰斗的場景該多酷炫啊。

不過,如果你要我選《三年之約》里打得最最舒服的一段,我個人卻不首推上面那兩集,而是動畫第一集,蕭炎大戰納蘭嫣然,我個人覺得那一段看着最舒服。
為啥這麼說呢?
之前的雲山大戰藥老附身的蕭炎,雖然酷炫特效也多,但是那個層次相較於現在的登場角色來說已經高得 飛起了,動畫里採取的表現形式,是通過線條一類的來表現斗宗強者們速度快機動性強,雖然看着很舒服,但是我個人還是更喜歡三年之約開頭,蕭炎和納蘭嫣然他們戰斗的這一段,這時候兩個人的修為,最起碼是他們表現出來的修為,是這個年齡的年輕人中的頂尖水準,打鬥的時候雖然也有頗多華麗的特效和動作安排,但是關於肢體的描述更多,那流暢的轉身、揮劍等相關鏡頭,當真是如同欣賞一支優美的舞蹈一般,看起來很舒服。


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也是因為這一段劇情,讓我更加喜歡三年之約里這一段打鬥,不知道有沒有朋友和我一樣,更喜歡這一場戰斗的。不過,看完斗宗強者之間的戰斗,我也更加期待後面斗帝啊斗尊啊啥的戰斗,相信應該會更加華麗酷炫。

在經過了這些這麼緊張激烈刺激的打鬥之後,官方也開始了「節省經費」,大家可以留意一下動畫第10集後面,雲嵐宗弟子們追捕蕭炎那一段,諸位弟子們在森林裡趕路,那一段看着好像有點重復,而且場景很簡單,就是他們在那林間穿梭,這其實是一種討巧的做法,通過重復的畫面模擬出跑步的效果,節省經費。

我個人其實是無比理解並支持這種做法的,如果可以的話,我想官方肯定是希望全程都是炫酷的打鬥,打得越激烈越好,但是時間和金錢都不允許啊,那些酷炫的打鬥真的是讓經費燃燒啊,不僅花錢還費時間,全都上時間和成本都燒不起,那麼只有這樣在打鬥之後來一些比較簡單的場景畫面。
另外的話,我覺得如果作品一直都是很緊張刺激的打鬥,那麼節奏有點太緊繃了,都沒有鬆口氣的時間,現在這樣打打停停,一會緊張一會舒緩的節奏倒是蠻好的,大家覺得呢?
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