眾所周知水是無形且無色的,無論是場景畫中的水流還是人物身上的水都是如此。但這也意味著我們要畫好水可不是一件容易的事。
那麼水的效果有什麼簡單粗暴的畫法呢?小編就給大家帶來了幾種水珠、水光、水花的簡單畫法步驟,使用的軟體為SAI工具,一起來學習一下吧。
1、水珠的畫法
看上去很復雜,但我們就和畫很多球類,尤其是玻璃球差不多一樣。唯一需要額外注意的是,水珠和玻璃球一樣,都會透光,所以在原本是暗部地區的結構也是很亮的。最暗的區域則是集中在邊緣地帶。

下面這張玻璃球的畫法,其實在我們畫水珠的時候也可以用得到。

2、快速水面畫法
這里再說一句,SAI軟體有一個優點,就是不需要做過多的調整,直接用畫筆形狀用默認圓頭筆刷就足夠了。
展開全文
所以不需要額外的筆刷,系統自帶的筆刷就足夠了。
(1)在普通圖層上做一個偏圓形的漸變。
(2)畫出網狀圖案,連接的地方畫粗一點(發光)。
(3)回到(1)的圖層,在網眼中添加陰影。
(4)復制(2)中的圖層,水平+垂直翻轉,根據自己的喜好進行配置。這個圖層的濃度要比(2)略淡一些,大概在40%~50%左右就足夠了(發光)。

3、水花的畫法
其實對於水花來說,最重要的還是初期的結構概括。如果概括成功了我們就已經成功了一半。
現在我們就以水的動態為例,給大家簡單說說幾種常見的水花畫法。


水花還有比較激烈的款式,比如下面這種「跳躍」形態的,這里我們也是先從整體出發,抓住特點然後一點點解決。


作筆記是好習慣,給你新想法