職業場景原畫師需要學會什麼技巧?

不同文化背景和氣候環境下的地區,往往場景效果也是千差萬別的。比如風沙漫天的西域風情,小橋流水人家的江南景觀,亦或是冰天雪地的北國風光。而這些經常出現的場景,在游戲中都是由場景原畫師負責完成設計的。毫無疑問一個優秀的插畫師能夠更好地還原場景效果,讓游戲玩家有著身臨其境的感覺。也正因為此在當下的游戲設計行業中,場景也有著非常重要的地位。

那麼想要成為一名游戲場景原畫師,又有哪些比較重要的場景構圖技巧呢?本教程就來給大家簡單介紹一下場景設計的基礎知識點吧。

1.透視是場景的關鍵

在基礎學習階段很多同學應該都會接觸到透視,但是有很多同學對於透視卻是不以為然的態度。這樣就大錯特錯了。由於場景對於空間感塑造是非常重要的,而想要塑造出空間感,透視是其根本。所以大家千萬不要小瞧了透視噢!

2.畫場景一定要有取捨

場景和人物設計上還是一些不同的,尤其是人物的重點一般是集中在臉部位置,但場景一般是需要畫師自行設定視覺中心位置的。一般是藉助色差或者是元素的引導,把玩家的視線吸引到畫面主體的。

這也意味著大家在畫場景的時候,一定要實現設定好視覺中心位置,並重點刻畫這些位置的結構。而對於非重點位置,則最好可以省略一些,千萬不要抱著「我全都要」的心態去畫場景,否則只會事倍功半!

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3.善於利用景深

絕大多數場景中的元素都不是盲目堆砌,而是有前後關系之分。而如何拉開不同元素的前後關系,景深就是其中的精髓。

一般我們會把自己最需要表達的位置用清晰的筆觸畫出,而其他不重要而且靠前或者靠後的位置,我們一般會進行模糊化處理,這樣就能做出最簡單粗暴的景深效果。

上面幾種都是非常有用而且簡單的場景繪畫技巧,也希望大家在平日裡的場景練習中,能夠多多注意以上幾點噢!


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