不久前,筆者曾寫過兩期有關武俠題材的國漫作品,但不論是從時下熱度還是對作品的關注度來看,都不盡人意,這其中有著武俠題材逐漸淡出人們視線時代因素的原因。其實,「武俠題材」正式成為各個領域爭搶的「肥肉」之前,從包括文化根基到藝術表現在內的市場環境中,國漫武俠的創作對未來是起到一定作用的。今日,筆者在此拋磚引玉國漫武俠需要我們面臨的問題。

武俠文化是中國武俠動畫的文化根源,區別於其他題材。迄今為止,以悠久的歷史和豐富的文化內涵,從北派五大家金梁為代表的一大批武俠文學的創作者和研究者為武俠文化提供了大量的創作文庫和藝術素材。
特別是在五次文化發展浪潮與百部影視作品大勢時期間,足以為武俠動畫提供重要的文化和藝術參考。

然而,由於隨著時代演變,武俠文化在中國文化中一直處於娛樂化范疇中,它的文化地位和社會影響始終沒有獲得過較為公眾的評價。所以,致使與國漫文化表達形式也處於較為尷尬的局面之中。
筆者認為,尋求國漫武俠的文化表現之路,也是文本進行文化研究的重要課題,相對比日、美等國家對具有本民族特色的自由英雄主義和武士道文化的處理表現,更能為我們提供有價值的參考。
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國漫武俠題材的發展,絕不會一帆風順。從這幾年在漫畫界備受關注的作品《鏢人》《刺客列傳》上來看,武俠題材有回溫的趨勢,但要使其改善武俠題材稀缺的現狀,取得實質的利益,創作者們必須要面對前所未有的挑戰。
就從發展了大半個世紀的武俠電影來說,無數武俠文學作品改編搬上熒幕,除了在成就一批批具有號召力的導演、演員的同時,也形成了華語影視圈獨有的龐大受眾群體。

理論上來講,這些群體很有可能轉化為國漫武俠的潛在用受眾,但根據實際狀況來看,享用「簡單」的武俠改編國漫敷衍大眾,只會遭到嗤之以鼻。所以,要想穩坐武俠江山,國漫需要汲取精華,梳理出一條適合發展的道路。
在國產動畫行業上,國內創作者不缺乏中期階段的技術人員,可是真正能打開局限提高作品質量的創作者實在鳳毛麟角,如果我們能在文本創作和分鏡以及動作設計等原創環節做得更突出,才正是中國武俠動畫能夠脫穎而出的關鍵。

比如,上述筆者提到曾推薦的作品《枕刀歌》與其劇場版電影,美學設計上雖無法睥睨國內院線動畫,但至少在文本上做到了轉承起合與中心思想的統一。
在國產漫畫行業上,同樣是核心編劇人才極其有限,造成作品遠遠落後於其他國家,當然,這種現象不僅僅存在於武俠題材上。
要知道,中國人始終對武俠有著偏愛,豐富曲折的故事情節,源遠流長的文化,懲奸除惡的江湖世界…無一不讓國漫武俠成為進入市場的契機。

在這里筆者還需要明確一點,我們需要以「高水準」的作品呈現武俠題材,因為如今的觀眾已經很難接受「舊武俠」作品。國漫武俠作品需要提升、需要進化。
正義、平等、自由、俠風、生存、寬恕、同情、希望…最本質,最人性,最深處的東西都是在這些簡單的文字之中。
想想我們的四大名著,大眾化不代表隨大流,而是根植於人性、靈魂,能夠引起民眾內心深處共鳴的東西。武俠題材有太多可以值得挖掘的潛力,它就像中國人的血液一般炙熱,只是一切都在發展、進化,成為更好的時代。
作筆記是好習慣,給你新想法