很多同學在設計人物角色的時候,總是會出現「千人一面」的問題。尤其是如果把幾個原本不一樣的角色放在一起的話,這種感覺是非常令人尷尬的。
所以本次的教程我們重點來說說如何畫出不同的人物,以及如何做出「差異化」的設計。

1、人物設計的三個要點
在我們設計人物角色的時候,重要考慮的是三個要點。
(1)區分角色
(2)傳達屬於角色獨有的設計點
(2)傳達角色特有的個性
這些就是我們在設計角色的時候主要需要考慮到的。
2、如何畫出區分角色的設計?
一個角色與另一個角色的差異,往往是通過一些獨有的設計點來體現的,最簡單粗暴的無異於是裝飾物了,比如眼鏡和頭飾這些物品。

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所以我們在設計兩個角色的時候,需要考慮清楚這兩個角色之間有哪些明顯不一樣的「符號」。
根據這些「符號」的不同,我們設計出的角色也會帶給觀眾不一樣的感覺。比如眼鏡會給人智慧的感覺。
3、夸張化處理
夸張化也是讓我們設計角色的「符號」有不同之處的關鍵。
(1)最簡單來說,同樣是人物,我們夸張化身體或者頭發,所帶給觀眾們的沖擊力也是會增加不少的。
如果是在漫畫中,對於邊緣位置的角色我們會進行「平淡化」處理,以突出主角的地位。

(2)常見夸張化的幾個主要方法有改變顏色、改變大小、增減數量三種。注意不要極端夸張化,否則只會適得其反。
比如下面針對這個男主的幾種夸張化的設計,就分別是上述三種方法。

4、增加「部件」
眼鏡、帽子、頭飾等都是不錯的選擇,當然這些結構我們也可以進行一些「夸張化的微調」。

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