虛擬UP主Vtuber是AI嗎?

虛擬UP是AI嗎?

並非如此,虛擬UP主是一群活躍在視頻社區,以虛擬形象直播,投稿視頻的主播。他們不是初音未來,洛天依那樣的虛擬歌姬,而是具有獨立模型,人設,以虛擬形象呈現,以真人幕後演繹。

虛擬UP主和AI什麼關係?

AI只是部分虛擬UP主的一個性格設定,就像除了設定AI,你也可以設定自己的虛擬形像是一個來自上古世紀的生物化身,這只是舉例。

如何做一名虛擬UP主?

如果說虛擬UP主不是AI,那從零開始做一名虛擬UP主,需要準備什麼?

(1)中之人/ 人設

什麼是中之人?

就是虛擬主播幕後演繹虛擬形象的聲音、通過動態捕捉技術演繹動作的演員

中之人與人設什麼關係?

人設指虛擬形象的角色設定,描述虛擬形象的性格,愛好及角色定位。

人設,你可以選擇本色出演,以自己的風格定義人設,“我風格便是虛擬角色風格,我愛好便是虛擬形象愛好。” 如果是這樣,中之人就是你自己,本色表演即可。

也可以虛擬設定,比如”來自未來,服裝與性情會隨天氣發生變化,會施展魔法(實際上是難以被人拆穿的魔術)的15歲瞄系少女。” 這樣的人設具備表演性,需要根據設定,劇情演繹。這時,可能自己無法駕馭這樣的設定,中之人會是其他人,而自己作編導。

(2)模型

既然虛擬UP主都是以虛擬形像出鏡,模型自然是少不了的。根據自己喜好,模型風格可以選用2D或3D。

需要注意的是,2D模型與3D模型,節目展現形式與運營成本不盡相同。

2D模型,重在表情,對動作沒要求,3D模型,表情與動作同樣重要,其中具備豐富的動作是區別2D最大的優勢。正是因為擁有動作,也造就了3D虛擬UP主的成本遠高於2D虛擬UP主,畢竟3D建模和動作捕捉設備都比較昂貴。

(3)節目策劃

圍繞人設演繹

比如田中姬,輝夜月人設具有“假酒”屬性,她們的節目偏向搞笑輕鬆,氣氛活躍型,連緊張的恐怖遊戲,都難擺脫搞笑的風格。無論是遊戲直播還是日常vlog,都圍繞主人設。

開場白,結束語,玩梗

輝夜月:“おはよぉ!~(早上好!~)

こんにちはぁ! ~(中午好!~)

こんばんはぁ! ~(晚上好!~)

おやすみぃ! ~(晚安!~)

おきてえええええええ! ~(起來啦啊啊啊!~)”

是不是很有畫面感?在每期的節目設定中,往往會給虛擬UP主,設定開場白,結束語,中間穿插各類梗,口頭禪。比如艾琳的“瞄哈嘍”,愛醬的“花Q”,凸顯人設的同時,也作為節目的槽點和亮點讓粉絲繼續追下去。

以才藝實力做節目主方向

虛擬UP主除了性格去感染粉絲,還有實力才藝。比如:貓宮精湛的FPS技藝,富士葵駕馭各類風格歌曲的天賦。基於實打實的才藝,這類虛擬UP主,會更偏向自己擅長的才藝作為節目主方向。我們偶爾會看到小葵直播遊戲,但更多,更受歡迎的還是歌唱類視頻。

(4)技術支持

虛擬UP主的技術涉及到人物建模,捕捉技術,直播技術,後期處理技術。

這裡面除了捕捉技術,其他三項,普通人都可以很快解決,建模可以有償請建模師,直播技術,後期處理技術可以即興學習。

而捕捉技術,卻具有一定門檻。另外不同風格的模型(2D或3D)對捕捉技術的要求也不相同。

對於2D模型,重在表情,硬件方面一個攝像頭即可。

對於3D模型,除了表情,對動作也有一定要求,所以在硬件的準備上,除了一個攝像頭還需要準備一套動作捕捉設備。

這裡介紹一款可用於2D,3D模型的面捕,及3D模型動捕的虛擬UP主工具軟件—VUP

軟件中面捕,動捕都是一個按鈕,角色模型可以導入到軟件裡,只需要裝好攝像頭,調試穿戴好動捕設備,打開面捕,動捕按鈕,虛擬形象就可以立刻響應,實時同步演員的表情,動作。最後利用OBS推流,即可成功直播。

總結看來,3D模型做虛擬UP主,主要成本在動捕設備,但因為有多樣化的動作,3D模型的節目形式更為豐富,比如舞蹈直播。

(5)運營宣發

以上四點都做完了,一個虛擬UP主就出道了。虛擬UP主的成功與否除了銀幕精彩的表演,更重要的是人氣。而人氣的累計少不了虛擬UP主與粉絲的密切互動。

每個虛擬UP主都應該擁有自己的粉絲群,後援團。虛擬UP主可以在粉絲群裡與粉絲溝通後續節目,同時也可以與粉絲一同遊戲,時不時做些活動,發些福利回饋粉絲,形成主播與粉絲的良性互動,培養粉絲忠實度,增進虛擬UP主與粉絲的情感聯繫,進而龐大粉絲團隊。

除了粉絲群,還有的就是社區動態,如虛擬UP主,VTuber會在B站,Twitter上日更幾條自己的日常動態,製造話題,讓粉絲對自己的個人生活產生好奇,更願意了解自己。

除了線上,如果虛擬UP主的幕後團隊龐大,可以舉辦線下粉絲見面會,線下演出。

以上都表明一點,虛擬UP主除了產出節目,與粉絲形成深厚的情感關聯也是很有必要的。

我是專注虛擬偶像的薏夏

最後更新: 2025 11 月

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