專職繪畫機械的大佬:人形機械設計師

說到機械+人體的組合,隨著這些年視覺科技的發展,我們從螢幕中看到的人形機械也越來越高級了。

比如《真人快打》里的林鬼教一眾:

《鬼泣5》尼祿:

《賽博朋克2077》里的弩哥:

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《機械戰警》中的墨菲:

《阿麗塔:戰斗天使》中的阿麗塔:

不過上面的這些形象,更多的是充滿了剛強的金屬美感,不過有一位設計師則別出心裁,走上了一條更為有趣的設計道路:

本文就給大家介紹這位專職做機械的大佬吧!

作者:Michael Weisheim Beresin

主頁:michaelweisheim.artstation.com

目前就職於育碧BlueByte的3D角色藝術家,就是一個沉迷於各種機械人體中不能自拔,並且做出了許多優秀機械作品的大佬。

他常用創作工具是ZBrush與3ds Max,並且還經常使用Blender來進行創作,在虛幻4中進行相關的測試,當然光只是做機械還並不是他最厲害的地方,比如下面這種,雖然是鋼鐵製成的人形,但整體的感覺依然和肉身一樣的人體一樣充滿韻味:

看看這個人形機械的鏤空和切割效果,是不是非常的富有高科技氣息呢?

除了人形機甲的設計以外,大佬還有這種「東西結合」風格的盔甲設計:

對於不同材質的裝甲效果,設計師的表達也非常到位:

當然,大佬能有如此的佳作,也和他在人物設計方面的強大是分不開的:

雖然是機械設計為主,但在真正的人體設計上,大佬也是絲毫不含糊的強大:

甚至還能營造出不錯的氛圍:


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