今年2月,日本大熱的手遊《賽馬娘》迎來了一周年的紀念。這款游戲憑借日本悠久的賽馬文化以及高質量的製作水平,在日本手遊界掀起了一陣狂瀾。

雖然大家經常能看到玩家稱贊馬娘模型的製作水準,但這些模型究竟有多厲害呢?前段時間,曾為《馬娘》、《碧藍幻想》等游戲創作官方同人本的畫師有都あらゆる在推特上分享了一組圖片,向大家闡述馬娘的美工建模究竟有多「變態」。

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在有都發表的圖片上,以一周年實裝的北部玄駒為例,對馬娘模型的各個細節進行了分析:
以最引人注目的臉部為首,只將皮膚周圍影子的細化,其他部分則採用省略技術。這就是此前經常成為話題的變態建模團隊(褒義)。
肌肉的各個部分在其他游戲中很容易被省略,但在馬娘中的描寫卻淋漓盡致。(忠實還原到了變態的程度)
肩膀的肌肉和三角肌,被腋下遮擋的前後各種肌肉纏繞結合在一起。根據角度的不同會有一定省略,同時從三角肌到大胸肌的線條非常漂亮。

如果是一般游戲的話,一般會省略腋下的表現。但馬娘從皮膚的質感(影子的表現)到其他細節部分都傾注了熱情,太變態了(褒義)。
右邊這種姿勢則由於腋下合攏的關系,出現了現實肉感與二次元虛構美貌交叉並存的效果。變態。
舉起手臂的時候很平坦。但按照人體肌肉結構真實准確隆起的部位,再加上光源的影響。那個該怎麼說呢,真實變態得一塌糊塗啊。根據角度的不同,即使從正面抬起手臂也能看出對大圓肌的表現,加入了這種戀物癖般的影子,變態。

※「脅」和「腋」有著同樣的意思。但「脅」也有更大的范圍和其他意義。「腋」是直球,正如想像的那樣直指「腋下」的部分。這邊更加變態!
即使是不同的角度、不同位置的姿勢,同樣能將省略和需要描繪的地方很好地表現出來。變態。(褒義)

雖然看完有都對馬娘模型的分析,大家也未必能理解馬娘的建模究竟達到了怎樣的水平。但通過他字里行間的XP發散,倒是能感受到他本人更像變態x不過從分析中也可以看出,馬娘在建模細節以及對光影的把控方面,確實達到了非常高的水準。

那麼你是否喜歡馬娘這款游戲
你覺得馬娘製作真的很變態嗎
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