二次元插畫教程:如何用淺色來表達氛圍!

在很多表現曖昧或者純潔印象氛圍的畫作中,淺色往往是常客。在本次的教程中我們將會給大家帶來如何用淺色來表達這樣氛圍的畫面。

1、什麼是淺色?

首先我們要搞清楚淡色指的是什麼樣的顏色。

這里用我事先准備好的一張插畫來給大家說明。我用吸管工具吸取了畫面中女孩的頭發、眼虹膜、內衣、腰帶這幾個位置的顏色。

然後我們在色板上確認這幾個顏色對應的位置。

看到這里大家有沒有注意到這幾個顏色具體的位置是在哪裡呢?

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沒錯前面那張插畫里,我們所選取色彩的共同點,就都是高明度且低/中飽和度的顏色。

這就是淺色,也就是淡色。

下面我們就具體說說如何用好淺色吧!

2、如何用好淺色

(1)線稿一定不要使用純黑色!

黑色想必應該也是很多同學用作線稿顏色的默認色了。如果整體畫面的色調偏暗偏純的話,倒也沒有太多問題。

但在畫面中有大量高明度低飽和的淺色面前,如果我們還是用純黑色的線稿的話,效果就會顯得非常突兀了。

那麼具體要用什麼顏色?現在讓我們試著吸取剛剛插畫上的線稿顏色吧。

選色其實很看個人喜好,我個人比較喜歡使用這個位置的顏色。

在二次元插畫中,線稿默認是畫面中整體最暗部的顏色(即很多同學所熟悉的「閉塞」),所以當畫面整體偏亮的時候,為了避免和整體色調不搭,需要讓這個最暗部位的顏色貼近淺色的范圍內,這樣才能確保整體的和諧。

這樣畫面整體的顏色就會統一,看來更像是一張淺色的插畫了。

(2)二分會採用提亮亮面,而非添加陰影

僅僅給線稿塗上底色是遠遠不夠的,這樣畫面會顯得很平,缺乏我們所看到的那種立體感。

對於如何讓畫面更有立體感的方式,我們通常的做法是新建正片疊底圖層,給人物加上合適的陰影。

但這次的我們使用的是淺色,如果生搬硬套的話,可能畫出來整體的效果就一點也不「淺」了。

那該怎麼辦?

方法也很簡單,只要我們反其道而行之,使用亮色處理受光面就可以了。

這樣同樣也是營造出整體立體感的好方法。

不過不管是畫陰影還是畫亮部,大家都一定要有統一光源的意識。

好了這樣一來就有了一定程度上的立體感了,但我希望能夠讓畫面整體的立體感更明顯一點。這時候就可以比線稿顏色略低一點的顏色處理一些很明顯的陰影區域。

只要你使用的顏色比線稿看起來明度高,基本上就不會很突兀。

(3)靈活使用高飽和度的顏色

雖然在淺色畫面中,整體我們最好不要使用過於突兀的色彩。但在一些比較重要位置,我們完全可以穿插一些顏色,起到「畫龍點睛」般的魔力。

①使用互補色

補色即在色相環中呈180°角的兩種顏色。比如紅+綠、藍+橙、黃+紫這三種顏色組合就是互補色的組合。

使用互補色處理一些細節的陰影,有時候往往會有意想不到的效果。

②微調整畫面整體

如果你覺得畫面整體不太吸引人的話,可以嘗試提高插畫整體的濃度(請保證自己所有的圖層都被選中的前提下進行)。

有時候會有出乎意料之外的效果噢!

③建立採用效果的漸變

漸變如果能用於多彩色中,往往可以營造出非同凡響的感覺。

但如果畫面中顏色過多的話,有的時候並不是很容易被我們掌控。所以大家需要格外注意。

(4)做出手繪的效果

想讓你的畫面中更有手繪的感覺的話,我們可以使用基礎的材質筆刷,來進行「做舊」的手繪加工。

畢竟在真實的手繪畫面中,尤其是顏料是不可能做到均勻塗抹的。它一定是會有一個粗細濃淡的效果的。


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