談起游戲,相信很多青少年都非常感興趣,他們正值好奇心瘋狂滋長的年紀,稍有不慎就會被各種各樣的游戲深深吸引。因此,在廣大家長看來,游戲就是害人的玩意兒,不僅會耽誤學習,還有可能影響身心健康,國家應該做出必要的整頓。

尤其是「王者榮耀」等火遍全國的網游,它們讓很多青少年和兒童都深陷其中,無法自拔,甚至是導致了一些悲劇。那麼站在理性的角度來分析,「王者榮耀」等游戲到底該不該關停呢?沒有游戲青少年就能健康成長了嗎?
「王者榮耀」該不該關停
在回答這兩個問題之前,先來看看最近發生的一起事件,一個身份證注冊年齡高達60歲的老人,凌晨三點還在進行王者排位,並且拿了五殺。這怎麼看都不太現實,但卻偏偏發生了,難道「王者榮耀」這款游戲能讓一個老人找回年輕時的風采?

其實不然,老人凌晨三點不睡,就已經很奇怪了,再加上排位五殺,這兩點結合在一起,就足以證明玩游戲的另有其人。很明顯,肯定是這個老人的孫子或孫女,借用了老人的身份,然後在游戲中馳騁,一直玩到了凌晨三點。
至於為什麼要用老人的身份,答案也很簡單,因為現在游戲的防沉迷系統非常嚴格,未成年人每周最多隻能玩3個小時,這點時間對於他們來說顯然是不夠的。因此,有些不懂事的小孩子,就用家裡老人的身份證來驗證防沉迷,假裝是成年人。
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這一連串的「操作」,最終導致了60歲老人凌晨三點排位五殺的荒誕,同時也暴露出了很多問題。
首先就是未成年人為了玩游戲可以說是想盡了辦法,甚至熬到了凌晨三點,這必然會影響到他們的學習和成長。其次,有些家長對孩子的監護不到位,既然游戲廠商都制定了防沉迷措施,這些家長又怎麼能讓孩子找到自己的身份證呢?

特別是那些老年人,經不住孫子孫女的軟磨硬泡,幫助他們完成了防沉迷驗證。這無疑是溺愛孩子的表現,防沉迷防止的就是未成年人沉迷於游戲,如果家長們都開始幫助孩子避開驗證,又何談游戲害人呢?
最後也是最重要的,大多數青少年和兒童之所以沉迷於游戲,主要是因為他們的自製力不強,如果能樹立一個正確的人生觀和價值觀,在學習之餘玩玩游戲可以放鬆心情,起到積極的作用。只不過不是人人都能做到這一點的,需要強大的自我控制能力。

由此不難看出,孩子沉迷於游戲,家長們也應該找找自身的原因,不能一昧地抵制游戲。作為新時代的產業,游戲同樣有可取的地方,如果出現了問題就關停,那麼國內需要整頓的產業未免也太多了,短視頻、網絡小說等,其實和游戲沒有太大的區別。

騰訊被多部門約談
另外,針對「王者榮耀」這款游戲,雖然之前央媒曾稱其為「精神鴉片」,危害了青少年和兒童的健康成長,但是現在它已經得到了合理的管控,未成年人每周只有三個小時的游戲時間,只要家長不幫助他們,就不會再整天守著游戲不放了。

而且9月8日最新消息顯示,關於「王者榮耀」等游戲該不該關停,騰訊被多部門約談,一時間引起了廣泛的關注。據了解,中央宣傳部、國家新聞出版署等部門,聯合對騰訊游戲進行了約談,要求它必須嚴格監管游戲平台,以及直播平台等。
大家都知道,騰訊是國內乃至全球最大的游戲公司,其每年的總營收有很大一部分都是來自於游戲產業。這次國內有關部門對騰訊游戲的約談,無疑是在向其它游戲公司傳達一個信號:如果監管不力,旗下的游戲就有可能面臨關停的結局。

不得不說,最近這段時間騰訊是真的有點背,先是斗魚、虎牙的合並被叫停,然後又被迫放棄了獨家音樂版權,現在「王者榮耀」又遭到國內的點名批評。作為國內最大的網際網路巨頭之一,這些業務都是騰訊立足市場的根本,一旦出現了什麼問題,騰訊肯定會遭受嚴重的損失。

就目前來看,「王者榮耀」等游戲該不該關停,還沒有一個確切的結果,國內也不能一棍子就把那些游戲公司打死。當然了,如果接下來網路遊戲依舊存在青少年沉迷其中的情況,那麼國內肯定不會坐視不理,畢竟青少年和兒童是民族的未來,不容有失。
事實上,對游戲的監管,不僅需要游戲公司的整頓,還得家長們的配合,只有雙方共同努力,才能讓青少年和兒童健康成長。

寫在最後
值得一提的是,現在游戲並不是什麼見不得光的產業,英雄聯盟和王者榮耀等深受玩家喜愛的游戲,已經入選了亞運會的電競項目,參賽選手們同樣可以為國爭光。總之一句話,任何事物的存在都是有道理的,游戲也不例外,只要合理且適度就行了。
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