UI設計師和原畫設計師也是當下美術設計領域最熱門的兩大職位了。
其中UI主要是與APP產品和操作界面的圖標、交互的設計。而原畫是為游戲和影視項目進行概念設計。
由於這兩個職位在當下討論的人很多,而且在當下的很多設計領域,UI和原畫的曝光度也最廣。這也讓很多同學很好奇,游戲UI和游戲原畫到底哪個更有前景,發展更加好呢?本文就來給大家具體說說這兩個職業。
1.相去甚遠的兩個職業
其實游戲UI設計和原畫,看似都是美術設計,但具體到幾乎所有的游戲行業中,這兩個崗位其實是分開的,而且從事的具體方向也不一樣。
其中游戲原畫師主要負責的是游戲整體的概念設計,包括人物、場景、道具。如果是大公司的話,人物和場景設計師還會分開。但在很多小公司和外包公司,原畫師可能不僅同時要做人物和場景,還得負責美宣插畫的設計,甚至兼職負責游戲UI設計的也不少見。
而原畫師,主要負責的就是游戲整體界面、圖標、交互性的設計,力求能夠讓玩家在游戲中能更加舒適。

2.二者都是熱門行業
當然無論是游戲原畫設計還是游戲UI設計,在當下的游戲行業都是非常重要的職位,整體發展的前景其實二者都很不錯,在當下很多公司,游戲原畫設計和游戲UI設計的薪資待遇都是不錯的。
3.打好基礎
但不管你打算從事的是游戲UI設計還是游戲原畫設計,有扎實的美術基礎是不可或缺的。現如今玩家的審美水平也在逐漸提高,這也意味著公司對於美術設計師的水平也會有很高的要求。所以大家在求職之前還是要做好准備。
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