國漫研究:和日韓歐美動畫相比,國產動畫的優勢和劣勢是什麼?

上一期,筆者以院線動畫電影為例,特別指出了它們的文風特點。同時,還提出了關於創作者們應該在文本上著重思考哪些方面。那麼今天繼續和大家探討一下這些差異化體現在了哪裡。

近幾年,從院線的國產動畫電影來看也不難發現,這些大的製作公司「有志」於將作品IP化,可以肯定這樣的創作有利有弊 。

首先,當作品能夠形成完整的世界觀,會有利於觀眾們能夠獲得更多的注意力,且在其中會有意識的尋找所謂的「彩蛋」。相反從創作層面上看,內容就會容易出現連接性問題,當創作者無法構建好故事的連貫性,那麼毋庸置疑會讓作品斷裂化。

而像好萊塢的動畫電影,則就沒有採用IP化這樣的方式,主要的原因是因為風險高,他們更願意去做同素材的另一件事,也就是所謂的續集製作。

像今年暑期皮克斯製作的《夏日友晴天》,在年末的時候又播出了其續集動畫《再見,阿貝托》,故事依舊聚焦在維埃拉小鎮上。

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好萊塢非常善於採用番外短篇這樣的形式,從價值觀念上做到了統一度。他們知道一旦選擇IP化,那麼就需要在故事內容上尋找更多的不同點,這就會導致文本和製作上的困難程度提升。理論上講,高度凝練主題,是好萊塢動畫的基本法則。

其次,當我們再回看國產動畫電影,其實有很大一部分缺陷和創作心態息息相關。

比如當社會出現了某種議題時,或者說社會有了新的關注點,作品文本的去向就會跟隨這樣那樣的焦點去創作。這樣的思考形成,難免會出現創作者最開始想要創作的初衷被風向所帶跑偏。

誠然,影視作品、文學作品都不可能是一朝一夕就可以去完成的,如果我們能從最基礎、最原始的核心出發,也是可以被大眾所認可。即便將主題定義成友情、親情這類日常化,只要脈絡清晰,在這之上想要添加子題命題也都可以嘗試。

因為國內工業製作發展時間較短,積累太少,目前也不能和好萊塢動畫製作相比較,畢竟他們也是通過長時間沉澱,才能達到現在的成熟工業體制。

不僅如此,在年齡定位上好萊塢動畫非常明晰,反觀我們的作品則是沒有具體的明確度,這樣也造成了很大的問題。一方面,體現在作品的價值是成人向,另一方面,畫風卻偏兒童向,成效可以參考2020年的動畫《姜子牙》。

毋庸置疑,《姜子牙》想要表達的核心主題是高階級的,但這種帶有政治含義、折射某種意識的深度作品,無法被低年齡層的觀眾接受時,那麼作為創作者們是否需要提前想好這個問題。

這一點上,《瘋狂動物城》就做到了兩者的兼顧,滿足低年齡層的趣味向同時也讓成年人去思考群體、等級差異這樣的深度問題。

而我們的作品甚至是連創作者似乎都沒想清楚要表達什麼觀念,直接拋出種種問題反過來讓觀眾去猜想去思考,這樣的傳遞沒有任何意義。拋開工業化程度,僅剩下的還能有什麼呢?


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