國漫研究——2021年動畫作品中的「美型」呈現,又一次成長了?

對於如今中國的動漫產業來說,像《凡人修仙傳》、《眷思量》能將角色形象做到擬真,已然是審美標准上的一種突破。雖然觀眾們對「美」的體會各有不同,但他們是能夠感受到動畫作品與內容之間所展示出的美感。

筆者認為,這不僅要歸功於技術的更迭,更要得益於創作者們能將藝術表達融入在動畫之中。比如前不久播出的《斗破蒼穹:三年之約》,即對原作小說背景進行了高度還原,又保持了精良的製作以及穩定的更新頻率。

並且,在《斗破蒼穹:三年之約》中主角不斷成長之後的成果展現的淋漓盡致,視效的驚艷更讓觀眾沉浸其中。目前動畫剛播出三集,2.9億的播放量成績足以證明其作品的影響力。

不僅如此,此前播出的超高人氣女性向作品《眷思量》,同樣憑借了角色、場景、內容的細致刻畫,為觀眾們帶來不小的驚喜。

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《眷思量》整部作品都充斥著濃濃的傳統美學,創作者利用中國的神話風承載在動畫之中,顯得尤為富有天馬行空的想像力,在審美上完全俘獲了當代女性觀眾。

這些作品,無論是從人物、畫面再到精神內核,都在向藝術美感層面與時俱進的探索,這樣的突破讓動畫觀眾們能深切感受到,不僅僅是因為技術的支撐,同樣離不開創作者們對藝術高度的追求。

其實說到底,對於一部動畫作品而言,好看的人物形象固然重要,但需要值得我們關注的是角色看起來是否「美型」,是否能夠為角色服務,是否能夠通過視覺層面進行有效表達。

而這些問題,都需要每一位創作者深思,畢竟決定動畫作品人物形象的,只可能是作品背後的創作者。即便是作為每個人的審美不同、標准不一,但對於「美型」的把控力,特別是能將三次元潮流帶入到二次元中,也是需要花大量時間、精力思考的。

就好比,日本史克威爾艾尼克斯推出的動畫電影《最終幻想VII》中,在角色方面上的審美水平極為突出。原版游戲中的角色造型略微夸張,但在創作者們重新設計之後,無論是服飾材料、場景搭建等細節上都盡可能擬真化了。

他們沒有選擇一味地追求真實感,而是盡可能用擬真化的方式讓角色造型充盈美感,使觀眾能感受到合理性和角色的自然效果。

這就是筆者想要說的,在動畫製作過程中,製作團隊的審美極為重要的體現。

誠然,以上所提及的優秀佳作,在藝術形式上的突破非常值得鼓勵,但作品終歸還是要落實到內容質量上。

就是說,先進的技術運用並不是代表著作品的全部,創作者能將兩者全部拿捏到位才是最重要的。這也是中國動漫產業,乃至整個文化產業需要不斷加強的能力點,提升「講故事」能力一直是我們需要努力去實現的。

最後,筆者也非常期待未來的國漫能夠兼具兩者,製作出更多屬於我們的中國經典作品。


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